A Torre 2ª ED - Expansão de Carcassonne

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A torre é a quarta grande expansão para o jogo Carcassonne. Segmentos de torre são adicionados ao jogo, bem como algumas novas ações. Em vez de colocar um Meeple como é habitual nos seus turnos, os jogadores podem agora colocar um segmento de torre em uma peça com um espaço para uma torre, adicionar um segmento de torre para uma torre que já está em uma peça, ou colocar um Meeple no topo de uma torre (que "termina" ela).

Colocar um segmento de torre permite que você capture Meeples de outros jogadores, enquanto eles estão na vista da torre em uma direção ortogonal. Se a torre possui a altura de uma peça, eles podem capturar Meeples que estão na mesma peça que a torre, se a torre possui a altura de 2 peças, eles podem capturar Meeples dentro de duas peças de distância, etc. 

Não só os jogadores perdem tudo o que pode ter marcado com o Meeple, mas eles também têm que pagar 3 pontos de vitória se quiserem libertar seu Meeple.

OBSERVAÇÃO: NECESSITA DO JOGO BÁSICO


Ficha Técnica
Criação Klaus-Jürgen Wrede
Arte Doris Matthäus
Editora Devir
Ano 2006
Jogadores 2 a 6
Tempo 60 minutos
Idade 13+
Idioma Português-PT
Dependência de idioma Nenhuma
Mecânicas
  • Colecionar Componentes (Set Collection)
  • Colocação de Peças (Tile Placement)
  • Controle de Área (Area Control/Area Influence)
Expansões e acessórios
  • Carcassonne 2Ed
Formato das cartas
  • Nenhum
Componentes
  • 18 peças de terrenos
  • 30 seguimentos de torre
  • 1 distribuidor de cartelas
  • 1 manual

 

 

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