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Ganhar muito dinheiro com energia elétrica é possível. 
Encontre as melhores e mais produtivas usinas e mantenha-se atento ao mercado, para adequar-se à oferta de matérias-primas antes que a demanda seja grande demais para suprir!

Power Grid é um fino exemplo da nova geração de jogos de tabuleiro, um sistema de mecânicas inteligente em um jogo de complexidade relativamente alta consegue simular de forma brilhante a flutuação de mercado em uma rede de fornecimento de energia elétrica.

Os jogadores competem entre si para conseguirem fornecer energia para o maior número de casas possível no tabuleiro. Para isso, eles precisarão adquirir usinas em leilões, oferecendo seus melhores lances para conseguir que as usinas produzam energia de forma mais eficiente com as matérias primas que variam em oferta e preço conforme o desenrolar da partida.

Em um mercado flutuante, sua estratégia deve se adaptar a todo momento. Combustíveis como carvão e petróleo podem ser úteis no início da partida, quando a oferta desses materiais ainda é vasta. Mas o rumo da partida pode levar os jogadores a reconsiderarem suas escolhas, forçando a adaptação a energias renováveis, ou à escassa, potente e polêmica energia nuclear.

Leilões, controle de área e uma brilhante mecânica de oferta de recursos fazem de Power Grid um dos jogos econômicos mais inteligentes de todos os tempos. Suas partidas duram entre 90 e 120 minutos e oferecem uma dose extra de estratégia, ideal para jogadores buscando explorar novas mecânicas e botar a cabeça pra funcionar nas próximas sessões de jogo.


Ficha Técnica
Criação Friedemann Friese
Arte Antonio Dessi, Lars-Arne "Maura" Kalusky, Harald Lieske
Editora Galápagos Jogos
Ano 2004
Jogadores 2 a 6
Tempo 90 a 120 minutos
Idade 14+
Idioma Português-BR
Dependência de idioma Nenhuma
Mecânicas
  • Construção de Rotas (Route/Network Building)
  • Leilão (Auction/Bidding)
Expansões e acessórios
  • Brazil / Portugual & Espanha
Formato das cartas
  • 49 cartas, 70 x 70 mm. RecomendamosMayday, Mayday PREMIUM ou Meeple Virus
Componentes
  • 1 Tabuleiro frente e verso: Alemanha / EUA com marcador de pontos, ordem dos jogadores e mercado de recursos
  • 132 casas de madeira em 6 cores: 22 por jogador
  • 84 peças de madeira de recursos:
  • 24 de carvão (marrons)
  • 24 de óleo (pretas)
  • 24 de lixo (amarelas)
  • 12 de urânio (vermelhas)
  • Dinheiro (em Elektros)
  • 6 cartas de resumo com sequência de jogo/pagamentos
  • 43 cartas de usinas de energia: com os números 03–40, 42, 44, 46 e 50
  • 1 carta da “Etapa 3”
  • 1 livro de regras

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