Caçadores da Galáxia - Edição de Colecionador - Jogo Nacional!

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No futuro distante, o erro de tirânicas megacorporações assombra a galáxia. Gigantescas criaturas servem como armas de guerra em planetas de paz. Uma excelente oportunidade para indivíduos de grande ousadia se tornarem Caçadores da Galáxia.

Um jogo de Daniel Alves, um dos criadores do sucesso nacional Masmorra de Dados.

O Caçadores da Galáxia é um eurogame de alocação de trabalhadores e robôs, sobre Guerras em Planetas distantes, construção e aprimoramento de Robôs Gigantes.

Viaje pela Galáxia em busca de melhores recursos e aprimoramentos para o seu Robô Gigante combater os diversos monstros que estão tentando devastar os planetas!

Em Caçadores da Galáxia, você é um piloto de robôs gigantes (conhecidos por “mechas”) que está a serviço de uma tirânica megacorporação galáctica. Seu objetivo principal é utilizar seu mecha no combate de bizarras criaturas espaciais que estão invadindo diversos planetas. Mas não será tão fácil: será preciso treinar muito e aprimorar seu robô!
Você pode acumular pontos de vitória de diversas formas. A mais rentável delas é através da venda de biomassa das criaturas aterrorizantes que você derrotar para a chamada Organização das Sombras.

Essa edição contempla a EXPANSÃO FRONTEIRAS.

Contém 3 fichas de Robôs e 3 fichas de Pilotos (com 6 novos pilotos) exclusivos dessa edição.

*Jogo base de 2-4 jogadores e cada expansão adiciona um jogador

Ficha Técnica
Criação Daniel Alves
Arte Xia Taptara, Cássio Yoshiaki
Editora Histeria Games
Ano 2015
Jogadores 2 a 5
Tempo 180 minutos
Idade 14+
Idioma Português-BR
Dependência de idioma Moderado
Mecânicas
  • Alocação de Trabalhadores (Worker Placement)
  • Colocação de Peças (Tile Placement)
  • Jogadores com Diferentes Habilidades (Variable Player Powers)
  • Tabuleiro Modular (Modular Board)
Expansões e acessórios
Formato das cartas
  • 80 cartas,
Componentes
  • 7 fichas dos Rôbos (modo normal e modo avançado no verso) e cartonados
    • Prometheus
    • Smoker
    • Void Beetle
    • Venom Sting
    • Centurion
    • Metal Fist
    • Starfire
  • 7 Fichas de Pilotos contendo 8 pilotos (4 Aliens frente e 4 Humanos verso)
    • A: Higorn Rakantis – H: Alder Manan
    • A: Searu Arrakis – H: Taylor Juhani
    • A: Tranis Siha – H: Jacob Aldaris
    • A: Ridley Xanathar – H: Maya Lotus
    • A: Wilham Tyran – H: Rinzler Zarah
    • A: Rhadum Azgal – H: Maria Lang
    • A: Nargatul Protan – H: Chroma Shirow
  • 25 tiles de Monstros
    • Vorachna: 2x2; 2x2 invasor; 3x3 invasor; 4x4; 5x6.
    • Arrakeans: 2x2; 2x2 invasor; 3x3, 4x4; 5x6.
    • Jung’lor: 2x2; 2x2 invasor; 3x3 invasor; 4x4; 5x6.
    • Go’lians: 2x2; 2x2 invasor; 3x3 invasor; 4x4; 5x6.
    • Proteans: 2x2; 2x2 invasor; 3x3; 4x4; 5x6.
  • 13 planetas
    • Portão de Fenda Arkadiah
    • Planeta Aurum
    • Planeta Peragon
    • Planeta PRIM
    • Planeta Morak
    • Planeta Sillian
    • Planeta Killith
    • Planeta Phyta
    • Planeta Mutara
    • Planeta Minnyan
    • Planeta Hauta
    • Planeta Triiari
    • Planeta Vas
  • Planeta de Combate Ulaan + 4 docks para os Robôs
  • 2 Quadros de Mercado (Equipamentos)
  • Tracker de Reputação Obscura
  • Quadro de Missões
  • 90 cubos de plástico ( 30 verdes, 30 azuis e 30 vermelhos)
  • 180 pastilhas (30 Amarelo, 30 Laranja, 30 Cinza, 30 Preto, 30 Rosa e 30 Branco)
  • 10 tokens em acrílico de radiação
  • 6 tokens em acrílico de dano permanente
  • 4 stands de acrílico
  • 90 tokens em acrílico de biomassa dos monstros (18 de cada raça)
  • 40 tokens em acrílico de créditos estelares (25x1$ e 15x5$)
  • 8 placas de conexão neural em acrílico (modo de jogo avançado)
  • 12 cubos pretos de plástico (modo de jogo avançado)
  • 40 cartas de missões ( numeradas de 1 a 20, 2 cópias de cada).
  • 22 discos de plástico simbolizando os agentes para 4 jogadores (5 pretos, 5 verdes, 5 vermelhos, 5 azuis e 2 cinzas simbolizando o mercenário e o engenheiro)
  • 2 Blocos para contagem final de pontos contendo 30 páginas cada
  • Livro de Regras
  • Revista “A história por trás do jogo”
  • 6 fichas de “guia rápido”
  • 1 monster bag
  • 1 cartela adesiva para customização dos agentes
  • 68 tiles de equipamentos
    • Armas (vermelho): 2x #1, 6x #2, 5x #3, 2x#4
    • Armadura (azul): 2x #1, 2x #2
    • Energia (verde): 2x #1, 2x #2
    • Pontos de Vitoria (amarelo): do #1 ao #15
    • Mercadores (rosa): do #1 ao #5
    • Mecânicos (marrom): do #1 ao #10
    • Aprimoramentos (bege): do #1 ao #15
  • 20 tokens diversos (Missão completa e Não pagamento de salário)

Expansão Fronteiras

  • 3 fichas de Robôs (modo normal e modo avançado no verso) e cartonados
    • Big Daddy
    • Desert Strike
    • Steel Hammer
  • 3 Fichas de Pilotos contendo 6 pilotos (3 Aliens frente e 3 Humanos verso)
    • A: Aravak Khun – H: Rick Sarchis
    • A: Barghatul Aldara – H: Galax Vandral
    • A: Francian Aldun – H: Cain Spike
  • Quadro da Prisão Galáctica
  • Quadro de Procurados pela Polícia
  • 6 Planetas:
    • Planeta Heladan
    • Estação Beleroth
    • Planeta Nal Jara
    • Planeta Nal Xinzor
    • Planeta Mnemir
    • Planeta Sidero
  • Peças para o 5º jogador:
    • 45 cubos de Plástico (15 azuis, 15 verdes, 15 vermelhos)
    • 1 stand de acrílico
    • 1 dock de combate para Ulaan
    • 6 discos de plástico para os agentes na cor amarelo
    • 4 discos de plástico para os agentes (1 preto, 1 azul, 1 verde, 1 vermelho)
    • 1 cartela adesiva para os agentes (cor amarelo)
    • 10 tiles de equipamentos
        • Vermelho: #2 e #3 – Azul: #1 – Verde: #1 – Amarelo: #1 e #4 – Marrom: #1 – Rosa: #4 e #5 – Rosa e Amarelo (especial): #F1
    • 3 cubos pretos de plástico
    • 2 placas de conexão neural em acrílico
  • 31 Cartas de Espionagem: 6xCE, 3x CE1 a CE5, 2x CE6 a CE10.
  • 9 cartas de Ronda Policial: RP1 a RP9
  • Bloco para contagem de pontos
  • Manual de Regras

 

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