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Concept

Usando ícones universais, os jogadores precisam conseguir expressar milhares de conceitos, dos mais simples aos mais complexos. Concept mostra que você não precisa de palavras para se comunicar. Um jogo de tabuleiro com mecânicas simples e componentes elegantes, fácil de aprender mas impossível de parar de jogar.

Concept é um jogo de tabuleiro familiar, que desafia os jogadores a criarem sua própria forma de comunicação, oferecendo palavras que devem ser adivinhadas através da associação de ícones. A cada rodada, um time de 2 jogadores escolherá uma palavra ou expressão para ser adivinhada pelos outros jogadores e utiliza peças para indicar no tabuleiro os ícones que se relacionam com o conceito escolhido. Pontos são distribuídos ao jogador que acertar, assim como ao time que escolheu a expressão ou palavra. O vencedor, no fim do jogo, é aquele com o maior número de pontos. Você vai ver que consegue se comunicar sem usar palavras!


Ficha Técnica
Criação Gaëtan Beaujannot, Alain Rivollet
Arte Éric Azagury, Cédric Chevalier
Editora Galápagos Jogos
Ano 2013
Jogadores 4 a 12
Tempo 40 minutos
Idade 10+
Idioma Português-BR
Dependência de idioma Moderado.
Mecânicas
  • Jogo em Equipe (Partnerships)
Formato das cartas
  • 110 cartas, 57.5 x 89 mm. Recomendamos Mayday, Mayday PREMIUM ou Meeple Virus
Componentes
  • 1 Livro de Regras
  • 1 Tabuleiro
  • 2 Folhas de Auxílio ao Jogador
  • 110 Cartas
  • 47 Peças de Plástico divididas em:
    • 1 conjunto verde com o Peão de Conceito Principal (interrogação verde) e 10 cubos.
    • 4 conjuntos coloridos (azul, amarelo, vermelho e preto) com os Peões de Subconceitos (pontos de exclamação) e 8 cubos cada
  • 1 Tigela para Armazenamento
  • 39 Fichas de Pontos de Vitória

 

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