Dead of Winter é um jogo altamente psicológico de encruzilhadas e sobrevivência. Nesta experiência semi-cooperativa, os jogadores buscam um objetivo comum, enquanto cada um controla sua própria facção de sobreviventes, com uma agenda oculta. Para atingir a vitória, o jogador deve completar não somente o objetivo principal, comum a todos os jogdores, mas também completar seu objetivo individual. Sua agenda pessoal pode estar relacionada a um hábito praticamente inofensivo ao resto da colônia, uma perigosa obsessão que pode vir a colocar a missão principal em risco, ou mesmo um desejo por vingança contra todos!
Vencedor de diversos prêmios e aclamado mundialmente pela crítica e pelo público, Dead of Winter impressiona pela abordagem densa e psicológica ao tema, trazendo para a mesa de jogo uma sensação constante de paranoia e individualismo, mesmo se tratando de um jogo cooperativo.
Uma partida de Dead of Winter dura, em média 60 a 90 minutos, ao lonog dos quais os jogadores deverão adquirir mantimentos e provisões para a colônia, ampliar suas próprias facções de sobreviventes, resolver crises relacionadas à sobrevivência da colônia e enfrentar as terríveis criaturas que aterrorizam o inverno congelante. Os jogadores podem controlar até 30 personagens diferentes, que surgem no decorrer da partida com eventos ao acaso. A cada rodada, os jogadores se deparam com decisões morais angustiantes e experimentam a pressão de ter que tomar decisões baseadas em sua própria sobrevivência.
Uma experiência única em jogos de tabuleiro, Dead of Winter pode ser o próximo jogo da sua coleção.
Ficha Técnica | |
Criação | Jonathan Gilmour, Isaac Vega |
Arte | David Richards, Fernanda Suarez e Peter Wocken |
Editora | Galápagos Jogos |
Ano | 2014 |
Jogadores | 2 a 5 |
Tempo | 45 a 210 minutos |
Idade | 14+ |
Idioma | Português-BR |
Dependência de idioma | Extenso |
Mecânicas |
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Formato das cartas |
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Componentes |
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