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Em Dungeon Roll, o objetivo do jogador é recolher o maior número de pontos de experiência ao derrotar monstros, lutar contra o dragão, e acumular tesouro. Cada jogador escolhe um avatar de herói, como um mercenário, Meio-Goblin, ou Feiticeiro, o que lhes dá poderes únicos. Em seguida, os jogadores se revezam sendo o Aventureiro, que corajosamente entra na masmorra buscando glória.

O aventureiro monta seu grupo rolando sete dados, enquanto outro jogador serve como o Senhor da Masmorra e rola um número de Dados com base em quão longe o Aventureiro progrediu através da masmorra. O aventureiro usa campeões, guerreiros, clérigos, magos, ladinos, e os resultados da rolagem de dados para derrotar monstros como escorredores e esqueletos, para reivindicar o tesouro dentro de baús, e para vivificar companheiros abatidos com poções. O aventureiro clama os tesouros, pegando fichas aleatórias dentro da caixa do jogo em forma de baú do tesouro.

Toda esta luta na masmorra certamente atrairá a atenção do chefe: o dragão!

Quando três ou mais faces do dragão aparece no dado de Masmorra, o aventureiro luta contra o Dragão. Derrotar o dragão é um esforço de equipe, exigindo três tipos diferentes de companhia. Depois de três rodadas, os jogadores somam os seus pontos de experiência e retiram-se para a taverna para comemorar suas façanhas e planejar sua próxima incursão na masmorra mortal!

Ficha Técnica
Criação Chris Darden
Arte Eric J. Carter, Ryan Johnson, Rob Lundy
Editora Galápagos Jogos
Ano 2013
Jogadores 1 a 4
Tempo 15 a 30 minutos
Idade 8+
Idioma Português-BR
Dependência de idioma Pouco Texto
Mecânicas
  • Administração de Cartas (Hand Management)
  • Jogadores com Diferentes Habilidades (Variable Player Powers)
  • Rolagem de Dados (Dice Rolling)
  • Teste sua sorte (Press Your Luck)
Formato das cartas
Componentes
  • 15 Dados personalizados
  • 8 Cartas de Herói Dupla-Face
  • 60 Marcadores coloridos 
  • 1 Manual de Regras
  • 1 Livro dos Heróis

 

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