Illegal - Em Português!

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ILLEGAL é um louco e excêntrico party game para 5 a 9 jogadores, em que cada participante assume o papel de um negociante ilegal. É um jogo acessível tanto para jogadores casuais, quanto para experientes, e com um tema adulto. As regras de ILLEGAL são simples, no entanto o jogo vai desafiar suas habilidades de negociação, confusão, discrição, carisma e persuasão. Quanto mais você joga, mais você aprende a expandir e a evoluir essas habilidades. Cada partida dura aproximadamente 30 minutos, e é preenchido com intensas negociações, interações e muito humor.

Embarque nessa arriscada aventura! Atreva-se a tornar-se um desses excêntricos negociantes e a dar boas risadas com seus amigos.

Como Jogar
ILLEGAL é jogado em duas fases:

Durante a primeira fase, cada jogador recebe um deck de cartas preparado pelo Mestre do Jogo (GM). Esses decks associam cada jogador ao seu papel de negociante e dá a ele uma boa quantidade de seus recursos correspondentes. O deck de cada jogador também especifica seu papel de comprador, pelo qual ele fará todos os o esforços durante o jogo para obter a maior quantidade de recursos possíveis do tipo de seu interesse. Esses papéis são mantidos em segredo até o final da partida.

Os jogadores podem deixar a mesa e se dividir em pares ou grupos para realizar trocas e negociações de seus recursos continuamente, longe dos olhos de seus predadores. A cada 3 minutos, eles retornam à mesa para coletar novos recursos das docas (vindos do GM). E então eles retornam para outros 3 minutos de negociações.

A segunda fase, chamada de Fase do Tribunal, começa quando os jogadores tiverem retornado à mesa e o GM não tiver mais recursos para oferecer.

No tribunal, jogadores desempenham os papéis de membros do juri, testemunhas, suspeitos e juízes! Eles abertamente discutem sobre suas suspeitas a respeito dos papéis secretos de cada um dos outros jogadores. O GM, então, revela cartas de suspeitas em pares, representando os papéis de vendedor e de comprador de quaisquer dos jogadores. Para cada par, os jogadores têm 1 minuto para debater. Após esse tempo, devem simultaneamente votar em algum jogador, e um suspeito estará formalmente acusado.

Marcando Pontos
No final do jogo, cada jogador revela o seu par de papéis e os recursos que adquiriu. Ele recebe um ponto de vitória para recurso adquirido correspondente ao seu papel de comprador, um ponto para cada carta de suspeita que o tiver acusado erroneamente, como recompensa pela sua habilidade em confundir e por sua discrição; no entanto, ele perde 5 pontos para cada carta de suspeita que o tiver acusado corretamente, representando 5 anos atrás das grades. É muito fácil terminar o jogo com uma sentença de 10 anos de prisão se você for insuficientemente discreto ou muito ganancioso!

Ficha Técnica
Criação Christophe Boelinger
Arte David Hueso
Editora Conclave Editora
Ano 2014
Jogadores 5 a 9
Tempo 25 minutos
Idade 18+
Idioma Português-BR
Dependência de idioma Nenhuma
Mecânicas
  • Atuação (Acting)
  • Negociação (Trading)
  • Votação (Voting)
Formato das cartas
Componentes
  • 1 Ampulheta
  • 1 Manual de Regras
  • 112 Cartas

 

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