Uma sombra sinistra atravessa os corredores do castelo e desaparece entre as árvores. Algumas horas depois, o reino acorda desolado. A princesa Elizabeth fora sequestrada por Torak, o feiticeiro maligno!
Desesperado, o Rei Cornellius reúne seus mais destemidos cavaleiros e o mago Shazam e ordena-lhes a missão: Encontrar a princesa e trazê-la de volta ao lar, antes que seja tarde demais…
Shazam possui uma estrutura diferente. A partida divide-se em duas partes distintas. Na primeira os cavaleiros, designados pelo rei, saem em busca de quatro artefatos: mapa, espada, chave e antídoto. Para encontrá-los os jogadores compram pistas e informações em diversas cidades do reino. Na segunda parte os jogadores utilizam esses valiosos itens e mais a ajuda de alquimistas para vencer quatro “provas” e resgatar a princesa!
Ficha Técnica | |
Criação | Marcos Macri |
Arte | Sergio Roma |
Editora | MS Jogos |
Ano | 2014 |
Jogadores | 2 a 4 |
Tempo | 30 a 45 minutos |
Idade | 12+ |
Idioma | Português-BR |
Dependência de idioma | Nenhuma |
Mecânicas |
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Formato das cartas |
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Componentes |
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