Em When I Dream um jogador assume o papel de sonhador, coloca a máscara de dormir e entra no mundo surreal dos sonhos. Os demais jogadores tiram secretamente cartas que os classificam como espíritos dos sonhos "bondosos", "maudosos" ou "brincalhões" trocando esse título a cada rodada. Os jogadores então compram cartas de "sonhos" e tentam descrevê-las para o sonhador dizendo apenas uma palavra. Quando o elemento da carta de um espírito bondoso é desvendado a carta vai para uma pilha de descartes, ocorrendo o mesmo para com os espíritos maudosos. Ao final da rodada, o sonhador e os espíritos bons ganham 1 ponto para cada elemento desvendado, ocorrendo o mesmo com os espíritos maus. Isso determinada os vencedores! E aí, vamos sonhar?!
Ficha Técnica | |
Criação | Chris Darsaklis |
Arte | Asterman Studio, Vicent Dutrait e Christophe Swal |
Editora | Galápagos Jogos |
Ano | 2016 |
Jogadores | 4 a 10 |
Tempo | 20 a 40 minutos |
Idade | 8+ |
Idioma | Português-BR |
Dependência de idioma | Pouca |
Mecânicas |
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Expansões e acessórios |
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Formato das cartas |
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Componentes |
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